domingo, 29 de mayo de 2016

NARRATIVA TRANSMEDIA

  La narrativa transmedia (en inglés Transmedia storytelling) es un tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios  y plataformas de comunicación y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión. 

En 2003 el académico Henry Jenkins del Massachusetts Institute of Technology usó el término en sus artículos para la Technology Review “Transmedia Storytelling”, donde expresaba que el uso coordinado de la narración a través de plataformas puede hacer los personajes mas atractivos. 
 
Fuente: Wikipedia https://es.wikipedia.org/wiki/Narrativa_transmedia 

 En la narrativa transmedia el relato se expande de un medio a otro y cuenta con la participación activa de los usuarios. (C. Scolari)

Conceptualizacion de NarrativaTransmedia

El concepto de Narrativa Transmedia fue introducido por el investigador Henry Jenkins y la define como aquella que atraviesa numerosos tipos de canales mediáticos de forma estructurada e integrada dentro de cada plataforma, haciendo una contribución valiosa y específica a nuestra experiencia total. La idea de narración transmediática ha ido tomando forma a lo largo de la última década, aunque sus raíces se remontan a mucho antes. De alguna manera la narrativa transmediática es un doble producto de la presión producida por la consolidación entre la concentración de la propiedad de los medios y la producción de franquicias.

Fuente: Entrevista de Guillermo Zapata a Jenkins para LDNM. Recuperado de https://dospuntualizando.wordpress.com/2011/05/11/el-transmedia-de-henry-jenkins-y-carlos-scolari/


Carlos Scolari entiende la conceptualización de Jenkins a través de dos rasgos: 

1. Por una parte se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas. Un ejemplo son aquellos relatos que nacen en un cómic, continuan en una serie de TV, se expanden en forma de largometraje  y terminan (¿terminan?) en forma interactiva en videojuegos.  
 

2. Una parte de los receptores no se limita a consumir el producto cultural, sino que se embarca en la tarea de ampliar el mundo narrativo con nuevas piezas textuales. Los ejemplos se muestran en youtube o fanfiction.net donde podemos visualizar todo tipo de historias de superhéroes americanos creados por sus fans.

Fuente: SCOLARI, Carlos (2014) Narrativas Transmedia: nuevas formas de comunicar en la era digital. Recuperado de http://www.accioncultural.es/media/Default%20Files/activ/2014/Adj/Anuario_ACE_2014/6Transmedia_CScolari.pdf
 

Caraterísticas de la Narrativa Transmedia


Un relato transmedia posee una serie de características que le diferencian de otro tipo de narraciones. Henry Jenkins las enumera y conceptualiza:

  • Expansión Vs Profundidad: 
Expansión es la habilidad y el compromiso de los expectadores por difundir los contenidos a través de distintos canales.  Profundidad es la búsqueda de más información sobre el universo donde se desarrolla la narrativa y sus posibles extensiones por parte de los expectadores.
  • Continuidad Vs Multiplicidad:
Continuidad es la coherencia y credibilidad de los universos creados. Multiplicidad es la posibilidad de acceder a versiones alternativas de los personajes o universos de las historias.
  • Inmersión Vs Extracción:
Inmersión implica que el expectador entra en todos los mundos que forman parte del universo transmedia. Extracción implica que el espectador toma parte de los elementos del universo para integrarlos en su vida cotidiana.
  • Construcción de mundos:
Extensiones que dan una concepción más rica del mundo donde la narrativa tiene lugar a través de experiencias en el mundo real y mundo digital. 
  • Serialidad:
La construcción de una serie basada en la creación de fragmentos significativos de una historia para ser distribuida a través de múltiples entregas. En transmedia la serialidad se muestra a través de múltiples segmentos y medios.
  • Subjetividad:  
Explorar la historia a través de distintos personajes y puntos de vista. Las narrativas transmedias tienden a crear y a potenciar un conjunto de personajes e historias. Poder ampliar la historia y expandirla incluso llegar a crear nuevas situaciones y personajes.
  • Ejecución: 
La posibilidad que trabajos realizados por fans se conviertan en parte de la propia narrativa transmedia. Los PROSUMERS (productor+consumidor) son los que mejor propagan una historia, se involucran creativamente, realizan nuevos textos y lo cuelgan en la red. Las narrativas transmedias se caracterizan por ese rol activo que tiene el usuario para expandir la historia original.

Estos principios podrían resumirse en la relación entre los tres conceptos que Jenkins define como la base de la cultura de la convergencia:
  • Convergencia Mediática
  • Iteligencia Colectiva
  • Cultura participativa    

 Fuente: 
-Blog Recuperado de http://transmediaexperience.com/es/2015/03/los-7-principios-de-la-narrativa-transmedia-segun-henry-jenkins/ -Blog Guillén García, J. Recuperado de http://www.socialtves.com/las-7-caracteristicas-de-transmedia-por-henri-jenkins/

Narrativa Transmedia y Educación

                                                                                                                                              Carlos Scolari, profesor titular del Departament de Comunicació de la
Universitat Pompeu Fabra (Barcelona). Doctorado en Lingüística Aplicada y Lenguajes de la Comunicación por la Università Cattolica di Milano. Especialista en el estudio de los medios digitales de comunicación y la ecología /evolución de los medios. Investigador principal del proyecto "Transmedia Literacy", define la narrativa transmediática a partir de dos variables:

-La historia se cuenta a través de varios medios y plataformas: a diferencia de los relatos monomediáticos, en las narrativas transmediáticas el relato puede comenzar en un medio y continuar en otros. Podría decirse que el relato aprovecha lo mejor de cada medio para contarse y expandirse. No estamos obviamente hablando de “adaptaciones” -por ejemplo, la versión cinematográfica de un libro- sino de textos que expanden el relato con nuevos personajes, programas narrativos, etc. (aunque algunas adaptaciones poco fieles al original funcionan como expansiones a todos los efectos).

-Los prosumidores también colaboran en la construcción del mundo narrativo: si bien existe un relato oficial (“canon“) gestionado por el emisor, a este relato creado de arriba hacia abajo (top-down) se deben sumar las historias creadas desde abajo (bottom-up) por los consumidores convertidos ahora en productores. Todo el dominio textual del “fandom” surge desde abajo y se integra al “canon” oficial, contribuyendo aún más a la expansión del mundo narrativo transmediático. 
Fuente: Hipermediaciones.com (blog del autor). Recuperado de https://hipermediaciones.com/2011/04/10/transmedia-storytelling-mas-alla-de-la-ficcion/


En una interesante conferencia sobre narrativa trasnmedia y educación he enriquecido este camino de inmersión en los realtos digitales y los procesos educativos, campo de trabajo que me apasiona y en el cual espero poder desplegar todos los aprendizajes y conocimientos adquiridos de catedráticos tan importantes. 



TRANSMEDIA EN ESPAÑOL

Desde hace años la narrativa se viene desarrollando en el mundo hispano. Un buen ejemplo es la Fashion Freak es una plataforma transmedia internacional de comunicación sobre diseño independiente. Águila Roja, serie de TV con expansión transmedia a través de cómics, MMORPG y largometraje. 19 Reinos experiencia transmedia para el lanzamiento de la 4ta. temporada de Juego de Tronos, entre otros. 
  Águila Roja la película

 Cómic de Águila Roja 


Águila Roja, programa de TV 

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